游戏

9月出海厂商收入TOP30:FunPlus蝉联榜首,天游网络连升15位首入榜

游戏9月出海厂商收入TOP30:FunPlus蝉联榜首,天游网络连升15位首入

浮动较大的还有乐元素的二次元女性向模拟类游戏《Ensemble Stars Music(《偶像梦幻祭》音游版)》及网易的《明日方舟》。前者上线半年,依靠日本市场的收入稳步提升,排名上升4位进入前 20。后者在本月排...

游戏 / 2020-10-13

 云游戏剑与远征:四族当道,当前版本还有必要练神魔吗?

游戏 云游戏剑与远征:四族当道,当前版本还有必要练神魔吗?

当前版本是四族的版本,并不是说神魔不强,而是同等练度下四族英雄能达到神魔差不多的效果,而四族的培养成本更低。那是不是现在就没必要养神魔,尤其是极具代表性的神魔能量队呢? ...

游戏 / 2020-10-12

科学家发现π行星:每3.14天绕恒星旋转一周】

游戏科学家发现π行星:每3.14天绕恒星旋转一周】

据西班牙《阿贝赛报》网站报道,研究人员在美国国家航空航天局(NASA)开普勒太空望远镜K2任务,于2017年获得的数据中发现了这颗行星存在的信号。研究团队分析了这些信号和各种可能性,最终确认这很可能是一...

游戏 / 2020-10-11

《龙之谷2》五大模块全盘剖析,如何解决MMO社交+操作的两大痛点

游戏《龙之谷2》五大模块全盘剖析,如何解决MMO社交+操作的两大痛点

在《龙2》中,甚是如此。AI水平和数值难度的提高,促使玩家对于自身操作能力的要求也不断提高。同时,AI的影响因素还可以促进玩家组合搭配的能力提升。 通过这样的设计方式,实现了用户重操作、重社交的...

游戏 / 2020-10-11

众乐互娱CEO贺旸:“泛游戏+”时代,MCN 3.0需要“破圈”方法论

游戏众乐互娱CEO贺旸:“泛游戏+”时代,MCN 3.0需要“破圈”方法论

《和平精英》上的成功被贺旸称为“天时地利人和”,但不难看出众乐互娱的精细化运营和内容团队配比已让旗下头部主播形成“泛游戏+”的流量基础,与游戏厂商的良好关系和品牌合作基础则是“泛游戏+”商业合...

游戏 / 2020-10-10

“惩戒流”辅助来袭,或是大势所趋的版本新答案?!

游戏“惩戒流”辅助来袭,或是大势所趋的版本新答案?!

目前这个套路还是相当火,连张大仙也是直播试验过惩戒流辅助,并且取得不错的效果,唯一的麻烦之处可能就是你需要和一些还不知道新打野刀效果的队友,苦口婆心解释一遍你真的不是演员之类的话吧。...

游戏 / 2020-10-08

快手入局云游戏,内测产品可基本实现1080P画质

游戏快手入局云游戏,内测产品可基本实现1080P画质

快手并不是第一家杀入云游戏的超级流量平台。此前,抖音也已入局,和海马玩合作,试水云游戏试玩广告。坐拥海量流量,通过云游戏,增强用户粘性,更好地实现转化和付费,成为快手和抖音的共同选择。...

游戏 / 2020-10-06

在敦煌诗巾遇见神鹿,窥见王者荣耀的新文创构想

游戏在敦煌诗巾遇见神鹿,窥见王者荣耀的新文创构想

9月24日,由敦煌研究院x腾讯x腾讯新文创联手打造的“云游敦煌”小程序升级,推出新功能“云采丝巾”,作为继2018年双方首创 “敦煌诗巾”之后的升级版,此次“云采丝巾”增加了丰富的图案样式,还有不少人...

游戏 / 2020-10-05

小米之家3天曝光量破亿,《开心消消乐》的破圈新思路

游戏小米之家3天曝光量破亿,《开心消消乐》的破圈新思路

在9月5日-9月11日为期一周的活动中,围绕着《开心消消乐》游戏内的“开心消除节”,乐元素特别为小米游戏定制呈现“米兔”结合消消乐场景的联动场景、特殊活动玩法、趣味玩家互动活动。这一系列行云流水般...

游戏 / 2020-10-05

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