哪些设计会使5G云游戏变成快餐游戏? 游戏

2020-07-03

      快餐5G云游戏是现在游戏界的新定义,这里指并不注重游戏质量底蕴,也不注重游戏的内涵,更别说游戏可玩性,只注重表层现象,比如说抄袭别人的风格、套用别人的创意,但是真正的自己一无所有,只有一具没价值的躯壳。

正如吃饭一样,快餐就一个“快”字,不在乎营养、不在乎品相,随便吃饱就好,虽然吃快餐很正常,但如果游戏也像快餐这样就变了味啰!

盒子君是一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊游戏中有哪些设计会使游戏变成“快餐”。

签到系统可回头

这是就要快变“快餐”的迹象,每天签到本是给玩家的礼物,但是如果加个“补签”呢?那么明显就是想坑点钱,都说了是每天签到为何还能回头呢。

商城商品80%要钻石

国产游戏来来去去就用那么几种设定,比如游戏货币,只有金币最基础不用钱,但是钻石、体力、点券、银票、宝石等高级货币通通要你充值,所以游戏商城里常常会出现大多数使用高级货币的道具装备等,只剩下几个没什么作用的道具是可以用金币兑换的,摆明了要催促你消费,同样这款游戏肯定没有平衡性可言。

界面越来越像某个游戏

其实这种就是换皮抄袭的游戏,开始他就是模仿别人的游戏来商业运营,根本没有自己的任何创意,见到别人做就直接抄,最后这款山寨游戏就越来越像被抄游戏,这种就是典型的快餐游戏的特征。

游戏名字擦边球

一款游戏的名字很重要,特别是已经成功的好游戏,玩家听到这个名字都会认准这款游戏,有些快餐游戏就很喜欢起一个跟好游戏差不多的名字,用来浑水摸鱼混肴视听,比如《魔兽世界》,他就起一款叫《磨兽世畀》的游戏来坑一把。

突然广告满天飞

质量不好又快到尽头的游戏一般都会选择“最后一坑”,到处放广告让玩家点击,或者放上商场打折广告,最后广告就满天飞了,但是这样很影响玩家的游戏体验呢。

明明游戏内容一样却有很多款

某些游戏玩法内容都一样,但是偏偏有好几款,只是名字和图标不一样而已,比如某页游,真的很难明白游戏的用意。

谢谢观看!欢迎在评论区说出你找到的那些游戏设计是快餐设定。


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