新十年云游戏“过招”打开增长空间游戏

2020-01-23


大家对此是否有疑惑呢那么就随云游戏小编一起看下答案吧虽然市场前景十分可观,但云游戏对企业而言绝不仅是“临门一脚”那样简单。在盛趣游戏和中国移动咪咕互娱联合举办的云游戏发布会上,盛趣游戏董事长王佶表示,盛趣游戏在第三个十年的开始,已经做好内容开发、渠道合作、商业模式、平台建设四个层面的准备。

王佶认为,云游戏内容开发上要进一步升级,从各终端游戏上云外,还要基于多屏体验开发“原生云游戏”,“原生云游戏”才是未来游戏研发的最终归宿;在渠道合作上,“轻内容重发行”的规则将被改写,握有精品内容的厂商在渠道中的话语权会加重;在商业模式上,云游戏正在催生出更为多元的商业模式,会出现以时间订阅、内容体验、增值服务、广告变现等多条商业化道路;在平台建设方面,谁能够提供一套运行、渲染、交互的“流式传输”服务的,谁就是云游戏时代最大的“渠道商”,盛趣游戏有机会在当下去创新新的巨大平台。

有投资机构认为,从海外经验看,自有内容是海外云游戏平台的核心竞争要素,优质CP享受强议价能力。从国内投资机会看,精品游戏研发重要性凸显。

在内容方面,盛趣游戏在云游戏领域积累了丰厚优势,积累了近百款游戏研发、运营经验,储备了丰富的端游与IP资源。从盛趣游戏发布会来看,其自研、代理的数十款端游产品,都会在今年启动云游戏调试,目前《最终幻想14》作为一款同时支持手柄和键鼠的经典PC作品,已经实现手机端1080P流畅操作,经典端游《传奇世界》也即将上云,另一款主机云游戏能够以4K画质流畅运行。此外,盛趣游戏即将推出云游戏平台,也已经进入调试阶段并开放预约报名。未来包括手游以及高品质主机游戏都将陆续上线云平台。盛趣游戏云游戏演示

中金公司指出,伴随5G商用的推进,各大厂商在云游戏领域布局进度加快。云游戏将像Netflix改变视频产业一样,对整个游戏产业带来革命性变化,不仅通过降低硬件门槛扩大高品质游戏覆盖的玩家群体,也会通过订阅制提高用户生命周期价值,同时,将提高游戏开发者的产业链地位、激发中小游戏开发者活力,为游戏产业带来质和量方面的重大变革。

王佶在做客人民网访谈栏目中提及盛趣游戏新十年所要扮演的角色,表示第一个十年盛趣游戏是领跑者,是中国互联网盈利规模最大的公司;第二个十年盛趣游戏完成向移动互联网转型,同时登陆A股市场成为国内规模最大的游戏公司之一;第三个十年盛趣游戏将成为未来云游戏平台巨头,重新成为行业的主导者与领跑者。

世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶做客人民网访谈栏目

游戏行业的人口红利已经见顶,云游戏则为新的时长红利、场景红利等打开了空间。在王佶看来,中国资本市场中,网游行业处于历史估值的最低水平,云游戏带来新的场景红利,为行业的重振雄风提供了核心基础,它的落地不是历史的简单复制,而是整个产业格局的重塑,更是整个产业价值的重估。

日前,中国电信发布终端满意度调查报告,其中在5G手机的推荐意愿方面,5G机型以87.2的满意度高于4G机型的84.7,同时在净推荐值上以19.6%的表现大大高于4G手机的10.5%,在当前阶段,用户购买5G手机的意愿大大加强,未来,技术、设备和用户的变化,还将对云游戏市场起到更深的催化作用。

走到第三个十年,盛趣游戏将要推出的多款新品手游等在MMO、偶像养成、探险经营等品类持续发力,与KLab株式会社、贝塞斯达工作室等知名厂商的良好合作关系,也为产品和IP发展提供助力。在精品化和全球化的战略布局下,端游云化、手游云化、主机游戏云化,到打造面向未来的原生云游戏,盛趣游戏正在建立起在研发、平台等方面的主导优势。

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