大家关注的云游戏已证明其能成就亿级上市公司是真的吗!!新闻

2020-01-08

      为什么说云游戏能成就亿级公司呢就随小编来了解吧,上市公司的市值还只是建立在传统游戏的基础上,而今具有革命性变化的云游戏已经到来,期间存在的巨大增长潜力,显然有望推动许多公司实现二次飞跃,尤其是那些此前在游戏领域瓜分蛋糕较少的互联网巨头。

   腾讯、任天堂、网易凭借游戏所打造的庞大市值,作为同在美股上市的Facebook不可能不熟悉,截止目前,Facebook在美股的市值为5883亿美元,市值规模远远落后于美股市场的苹果公司,苹果公司从游戏业务中获利显著,可称得上为全球第四大游戏公司;Facebook与另一社交巨头中国的腾讯公司相比,Facebook表现也谈不上很优秀,腾讯虽然是社交巨头,但其盈利表现强劲,凭借在游戏业务上精妙表现,这家中国社交巨头有望再次超越Facebook

   在这种背景下,游戏业务所成就的市值空间,就成为Facebook提升其前景的重要增长点。根据媒体报道,游戏已成为Facebook越来越关注的焦点。早在今年三月,该公司在其导航栏中添加了一个游戏选项,将其类似Twitch的流媒体服务与Facebook Gaming中游戏业务集合在一起。

   此外,Facebook自从2014年收购Oculus以来,它对VR游戏与社交游戏也产生了浓厚的兴趣,就在本次收购云游戏前一个月,Facebook收购了一家名为Beat Games的游戏开发商。Facebook声称,每月有超过7亿用户使用了该公司的游戏内容,显示出Facebook在如何提升盈利能力,以及提高该公司的市值想象力上,正在努力向腾讯、苹果等公司学习。

     显而易见的是,云游戏火爆的背后逻辑是,游戏是传媒行业里面目前唯一成就万亿市值上市公司的子行业,即便是二线公司的市值也相当惊人,这完全不同于传媒行业里面的广告公关、影视动漫等小市值领域。

    光大证券的一份研究报告也认为,游戏是中国传媒行业盈利能力最强的子行业,目前估值处于历史较低水平;云游戏的大规模应用有望催化新的业态和行业整体估值提升,在端游和移动游戏时代,游戏研发商为了尽可能扩大玩家基数,必须针对不同档次的游戏终端进行平衡和妥协;此外,由于现有服务器架构的天然限制,很多创新的研发和运营思路难以实现,云游戏大规模商用后,行业头部的精品游戏公司相较于一般游戏公司的竞争优势将进一步扩大。

     通过5G云游戏小编的介绍不知道对您有什么启发没有感谢关注!!!!


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