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新闻王者荣耀牵手华为,共同书写“中国品牌故事”
华为nova8系列正式开售后,货源十分紧俏,而nova8 Pro X王者荣耀定制机在定价上与普通版保持一致的基础上,还加码了丰厚的定制福利,“加量不加价”让其在1月13日零点开售后,瞬间售磬。 其实,这次华为...
新闻 / 2021-01-20
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新闻51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发
导语:在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主,近几年来通过混合三消的流行该市场规模进一步得到扩大——目前已经超过策略类成为内购收入最多的品类。来自DoF团队的Mat Baker和Laura Taranto均是...
新闻 / 2021-01-19
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新闻云游戏:心动网络的90秒视频:句句直击开发者痛点
导语:游戏行业应该有更多不同的声音。 前段时间,心动网络在知乎平台发布了一则企业宣传片,截止至今,这条视频已经被浏览过40万次,视频只有仅仅90秒、9段文案。但每句话,都切中国内从业者痛点,同时...
新闻 / 2021-01-17
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新闻5G云游戏:路透社:国行Switch销量100万套,《健身环大冒险》国
此前,在国行Switch一周年之际,腾讯已经公布了一些数据。国行Switch自2019年12月10日上线,除了上线官方旗舰店与授权店铺以外,线下授权店拓展了904家,覆盖了31个省和136个城市,同时在23个城市开展了62...
新闻 / 2021-01-13
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新闻2020全球游戏收入:《Roblox》狂揽22.9亿美元,《2077》进买断制
近日,SuperData公布了2020年全球游戏年度报告。报告显示,去年全球玩家在移动端、PC端及主机端的总支出为1270亿美元,同比2019年增长了12。其中,移动端游戏市场份额最大,达738亿美元,PC端收...
新闻 / 2021-01-11
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新闻Supercell CEO曾预期的“深层社交玩法”正成为可能
2020年,游戏中社交需求显著增长 疫情之下,居家保持社交隔离的人们渴望与现实生活中的人连接,所以易上手、低门槛的《Among US》成为了2020年的黑马。数据显示,这款太空题材的“狼人杀”游戏月活跃用户...
新闻 / 2021-01-08
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新闻雷鸟科技携手腾讯START探索大屏娱乐新赛道,云游戏将成大屏内容
中国游戏玩家远离电视的现状正在迎来终结,技术与市场几乎同时成熟,在一众巨头的参与之下,云游戏与大屏的结合进入现在进行时。在游戏机禁令颁布二十周年之际,中国云游戏平台与大屏厂商给了玩...
新闻 / 2021-01-07
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新闻日本畅销榜第二!《明日方舟》日本市场营销分析
日本市场是全球第三大游戏市场,市场规模大,移动游戏市场的规模也在逐年攀升;单个用户付费能力强,ARPU值全球最高;头部产品地位稳固,本土老游戏长期霸榜,用户黏度高;角色扮演游戏是最吸金的游戏类型...
新闻 / 2021-01-06
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新闻被判操纵证券市场,恺英网络实际控制人王悦获罪
2020年12月25日,恺英网络公告称,收到王悦家属送达的《通知函》,公司控股股东、实际控制人王悦因犯操纵证券市场罪,被判处有期徒刑五年六个月,并处罚金人民币1000万元。 恺英网络最为人熟知的是自有页...
新闻 / 2021-01-04
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新闻今天,我们聊聊一些在日本意外“火了很久”的5G云游戏国产手游
网上资料显示,《黑道风云》大概是2016年、2017年推出繁体、英文等版本,2018年上线日韩市场。上线后,日本收入很快超过了美国市场,并且节节攀升,直到现在都维持在日本第一梯队。 虽然日本有黑帮文化,...
新闻 / 2021-01-02