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王者荣耀牵手华为,共同书写“中国品牌故事”
华为nova8系列正式开售后,货源十分紧俏,而nova8 Pro X王者荣耀定制机在定价上与普通版保持一致的基础上,还加码了丰厚的定制福利,“加量不加价”让其在1月13日零点开售后,瞬间售磬。 其实,这次华为...
游戏 / 2021-01-20
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升级赛季为赛年,对于第六年的王者荣耀意味着什么
导语:2021年刚开始,《王者荣耀》就备受关注。 近日,《王者荣耀》2021年度重磅更新“破晓”版本上线,游戏内技术和画面全面升级,在产品维度实现了大跨越式的提升。同时,官方在1月14日版本上线前后,...
动态 / 2021-01-19
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51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?
导语:在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主,近几年来通过混合三消的流行该市场规模进一步得到扩大——目前已经超过策略类成为内购收入最多的品类。来自DoF团队的Mat Baker和Laura Taranto均是...
新闻 / 2021-01-19
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云游戏:心动网络的90秒视频:句句直击开发者痛点
导语:游戏行业应该有更多不同的声音。 前段时间,心动网络在知乎平台发布了一则企业宣传片,截止至今,这条视频已经被浏览过40万次,视频只有仅仅90秒、9段文案。但每句话,都切中国内从业者痛点,同时...
新闻 / 2021-01-17
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云游戏":“购买欲”爆棚!B站再投一家手游研发
今年1月11日,成都洛斯特网络科技有限公司发生工商变更,新增股东上海哔哩哔哩科技有限公司出资25万人民币,持股占比20,成为该公司第二大股东,同时该公司注册资本从100万人民币增至125万人民币;新增...
游戏 / 2021-01-17
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又和渠道说“不”?网易新品在多个安卓渠道未见身影
1月14日,《游戏王:决斗链接》国服版正式开启公测。这款诞生于2016年的游戏,凭借IP热度及出色的玩法深度,一直拥有不错的市场表现。国服上线前,不少国内玩家就已经在国际服打过几年的牌了...
动态 / 2021-01-16
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《三国志威力无双》今日正式公测:SLG新品如何制胜红海赛道?
2021年才刚刚拉开序幕,不少赛道便陆续跑出了“黑马”。 1月14日,一款名为《三国志威力无双》的SLG新游在全平台正式公测,上线首日便迅速拿下免费榜第2名,成为了开年第一个引爆SLG市场的全新力作。...
游戏 / 2021-01-16
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App Annie 2021年度报告:沙盒游戏占全球最多市场份额
2021年1月13日,App Annie发布了《2021年移动市场报告》。其中在游戏领域,2020年移动游戏全球总用户支出和用户数量实现了20的同比增长,到2021年,移动游戏用户支出有望超过 1200 亿美元,这将达到...
动态 / 2021-01-15
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Steam去年月活跃用户达1.2亿,中国版“蒸汽平台”将于今年初登陆
今日,Steam官方发布了《2020年度回顾》,分享了他们去年全年的一些平台数据,以及一些特别值得注意的更新、功能和活动。其中让国内玩家瞩目的是,他们提到与完美世界合作的蒸汽平台将在2021年...
游戏 / 2021-01-15
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首次在游戏里植入智能家居,小米游戏x《梦幻花园》的联动为何受热捧
在刚过去的“双旦”假期,许多品牌就抓住这个辞旧迎新的节点展开又一轮游戏营销,其中小米游戏和《梦幻花园》的一波联动不可谓不让人眼前一亮:小米将自家在智能家电领域建立的生态优势,与《梦幻花园》中...
动态 / 2021-01-14
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云游戏报告:6G以上内存机型用户超50,可重点关注异形屏UI适配
近日,腾讯WeTest联合泰尔终端实验室推出《2020移动游戏质量白皮书》,对移动设备的市场数据,移动游戏兼容性、性能、安全等方面进行了盘点和分析,希望可以为研发提供一些经验指导。...
游戏 / 2021-01-14
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《GTA5增强版》曝光:升级《荒野2》新引擎
近日消息 《天神镇物语》已上线Steam,预计 3 月 20 日发售。在这款游戏中,玩家将扮演一位新生的天神,学习使用各种类型的神力技能,帮助你的人民建造城市,抵御异界妖兽的入侵。 Steam页面显示...
动态 / 2021-01-13
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5G云游戏:路透社:国行Switch销量100万套,《健身环大冒险》国行版贡献大
此前,在国行Switch一周年之际,腾讯已经公布了一些数据。国行Switch自2019年12月10日上线,除了上线官方旗舰店与授权店铺以外,线下授权店拓展了904家,覆盖了31个省和136个城市,同时在23个城市开展了62...
新闻 / 2021-01-13
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在线云游戏平台Roblox再融资5.2亿美元,市值达295亿美元计划直接上市
根据彭博社报道,在线创作游戏平台Roblox最近完成了新一轮融资,由Altimeter Capital和Dragoneer Investment Group两家公司牵头,总融资金额为5.2亿美元,融资之后Roblox的总估值将达到295亿美元左右。...
游戏 / 2021-01-12
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2020全球游戏收入:《Roblox》狂揽22.9亿美元,《2077》进买断制前10
近日,SuperData公布了2020年全球游戏年度报告。报告显示,去年全球玩家在移动端、PC端及主机端的总支出为1270亿美元,同比2019年增长了12。其中,移动端游戏市场份额最大,达738亿美元,PC端收...
新闻 / 2021-01-11
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杭州闪电玩网络:5G时代引领H5云游戏智能娱乐浪潮
杭州闪电玩网络科技有限公司是由杭州电魂网络设立的全资子公司,成立于2020年11月18日,由具备15年游戏行业从业经历,期间主理过数十亿营收的网络游戏产品,电 魂网络前《梦三国2》端游制作人“于佳”担...
游戏 / 2021-01-11
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王者荣耀峡谷守卫第十关详细通关教程分享
法师-高渐离大招必选、王昭君大招、回响被动、痛苦面具被动都不错。 战士-心眼必选、攻速、狂暴、弧形斩直线斩、后知后觉、暴击 射手-射手在这个模式里很娱乐,因为本身脆皮,输出又一般,墙可以挡射手...
动态 / 2021-01-08
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Supercell CEO曾预期的“深层社交玩法”正成为可能
2020年,游戏中社交需求显著增长 疫情之下,居家保持社交隔离的人们渴望与现实生活中的人连接,所以易上手、低门槛的《Among US》成为了2020年的黑马。数据显示,这款太空题材的“狼人杀”游戏月活跃用户...
新闻 / 2021-01-08
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勇于探索新经验新手段,FunPlus趣加荣获“拉勾2020中国互联网领先雇主”奖项
近期“拉勾·2020中国互联网TOP雇主”颁奖盛典在北京举行,备受关注的拉勾2020年度TOP雇主百强奖项也正式揭晓。其中FunPlus趣加凭借2020年的杰出表现,荣获“拉勾2020中国互联网领先雇主”奖项。...
游戏 / 2021-01-07
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日本畅销榜第二!《明日方舟》日本市场营销分析
日本市场是全球第三大游戏市场,市场规模大,移动游戏市场的规模也在逐年攀升;单个用户付费能力强,ARPU值全球最高;头部产品地位稳固,本土老游戏长期霸榜,用户黏度高;角色扮演游戏是最吸金的游戏类型...
新闻 / 2021-01-06
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PC端同步上线,《黑潮之上》或成为TCG品类又
- 随着时间的推移,集换式卡牌的玩法在玩家群体中日益流行,瞄准这一市场契机,游戏公司开始尝试将集换式卡牌以游戏的形式展现出来
斗鱼上线Dota2云游戏,省去20G客户端体验几何
- 近几日,直播平台斗鱼上线DOTA2云游戏,很多网友惊呼,这款巅峰百万同时在线人数的硬核游戏,就要无需下载云端畅玩了吗?很多人